Tigerspie (Bagh Chal oder Bagh Bandi)
Startposition |
Bagh Chal ist ein Treibjagdspiel aus Nepal.
Es ist weit verbreitet in Indien, Birma Malaysia aber auch in Sibirien und der Mongolei. Der Name bedeutet wörtlich übersetzt Tigersprung. Es ist ein altes
nepalesisches Strategiebrettspiel für zwei Spieler, (wird auch als Nationalspiel Nepals bezeichnet).
In
dem Spiel wird die Jagd einer Tigerfamilie auf eine Ziegenherde gespielt, deshalb
wird das Spiel auch manchmal als „Tiger und Ziegen“ genannt.
Auf einem quadratischen Spielbrett
sind 25 Punkte quadratisch (5 mal 5) aufgezeichnet und durch Gitterlinien
miteinander verbunden. Die äußeren Eckpunkte und die mittleren Punkte der
Außenlinie sind nochmals diagonal miteinander verbunden.
Regeln für 2 Spieler
Spieler 1 hat vier Tiger, Spieler 2
zwanzig Ziegen.
Zu Spielbeginn werden die Tiger auf
den vier äußeren Ecken platziert. (Handelt es sich bei den Tigern um
Spielfiguren, die eine Ausrichtung erkennen lassen, so werden die Tiger so
gesetzt, dass sie zur Spielfeldmitte schauen.
Verlauf des Spiels
Spieler 2 beginnt das Spiel,
indem er eine Ziege auf einen der freien Punkte setzt. Danach darf Spieler 1
einen Tiger bewegen. Anschließend setzt Spieler 2 seine zweite Ziege auf das
Spielfeld, so dass sich die Züge der Spieler abwechseln. Die Ziegen dürfen erst
gezogen werden, nachdem alle zwanzig Ziegen auf das Spielfeld gesetzt wurden.
Die Tiger dürfen über die
Verbindungslinien zu jedem erreichbaren nächstliegenden freien Punkt ziehen. Falls
dort eine Ziege steht, dürfen sie diese auf einen dahinterliegenden freien
Punkt gradlinig überspringen (fressen). Wurde eine Ziege von einem Tiger
übersprungen, wird sie vom Feld genommen.
Ziel des Spiels ist, dass entweder
die Tiger eine vorher vereinbarte Anzahl (üblicherweise fünf) von Ziegen frisst
oder dass die Ziegen die Tiger so
einzukreisen, dass diese nicht mehr ziehen können.
Hinweis: Die Ziegen können
sich gegen die Tiger schützen, indem sie sich hintereinander aufstellen, also
nicht übersprungen werden können.
Tigerzüge
Ziegen können
von Anfang an gefangen werden.
In jedem Zug
kann nur eine Ziege gefangen werden (keine Kettensprünge).
Der Sprung über
eine Ziege muss gerade verlaufen (keine Sprünge über Eck).
Tiger können
sich nicht gegenseitig überspringen.
Ziegenzüge
Ziegen werden sofort vom Spielfeld genommen und kehren
auch nicht wieder zurück, nachdem sie übersprungen wurden.
Ziegen können nicht springen.
Ziegen können über die Verbindungslinien zu jedem
erreichbaren nächstliegenden freien Punkt ziehen, wenn alle Ziegen auf das
Spielfeld gesetzt wurden.
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