Dienstag, 13. Oktober 2015

Kharbaga




Kharbaga

Kharbaga ist ein spiel aus Nordwestafrika. Es ist ein dameähnliches Spiel. Eine Version des Zamma.
Seit Jahrhunderten versammeln sich tunesische Männern in einem ruhigen Ort, um über die Welt zu reden und ein gutes Spiel „Kharbaga“ zu spielen.
 In einer Variante nimmt man die geschlagenen gegnerischen Steine vom Brett, wenn sie übersprungen wurden.

Material: Jeder Spieler hat 20 Spielsteine einer Farbe.

Start: Es wird eine Münze geworfen, wer anfängt. Dan wird abwechselnd gezogen.
Schwarz beginnt.

Ausgangsposition: 
                                                      

Alle eigene Steine sind auf einer Seite und 4  eigene Steine auf der rechten Seite der mittleren waagrechten Reihe aufgestellt.
Der mittlere Schnittpunkt ist zu anfangs unbesetzt.
Es besteht Zugzwang.

Zugbewegungen:
Ein Stein darf  nur rechtwinklig oder diagonal bewegt werden (Variante: immer vorwärts. Vorwärts, nach rechts nach links, diagonal links und diagonal rechts). Jeweils eine Schnittstelle nach vorne (nicht nach hinten!).

Die Mullahs: Steine, die die letzte Linie erreicht haben werden zu Mullahs befördert.
Aber: Sollte ein Mullah diese Linie zwar diese Linie erreichen, sie aber wieder verlassen, so wird er nicht zum Mullah. Ein Mullah darf sich in jede Richtung die gewünschte Anzahl  leerer Schnittstellen bewegen.

Schlagen von Figuren: eine Figur schlägt, indem diese auf ein unmittelbar dahinter liegendes Feld  übersprungen wird. Sollten noch weitere Figuren mit diesem Stein geschlagen werden können, so muss dies erfolgen. Schlagen (in alle Richtungen) ist Pflicht.
Es ist ebenfalls Pflicht, jenen Pfad zu nehmen, der die meisten gegnerischen Figuren schlagen kann.  ( Hinweis: In jenen Spielvarianten, in denen im gleichen Zug die geschlagenen auf dem Brett verbleiben, bis die letzte übersprungen ist, können die geschlagenen übersprungen werden.).
Ein Mullah kann von jeder Entfernung von mehreren Schnittstellen eine gegnerische Figur schlagen. Er kann auch mehrere Felder hinter der geschlagenen Figur landen (wenn er keine weiteren schlagen muss).

Gewinner/Verlierer: Spieler der sich nicht mehr bewegen kann (oder keine Figuren mehr hat) hat verloren. Unentschieden: wenn beide Spieler sich einigen.


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