Kono ist ein einfaches Strategiespiel aus Korea (O-Pat-Ko-No)
Spielregeln
Startspieler wird durch das Los bestimmt. Abwechseln
wird je ein Spielstein auf ein freies Feld gezogen. Erlaubt ist vorwärts oder
rückwärts. Überspringen ist verboten.
Ziel
Wer
als erster die gegenüberliegende (gegnerische) Seite erreicht und alle 7
Startpunkte besetzt , hat gewonnen.
Wenn die Zugregeln so eingehalen werden, blockieren sich die Steine gegenseitig und somit ist die Einnahme der "gegnerischen" Startaufstellung unmöglich.
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